适合对象: | 热爱游戏,对几何、人体具有一定敏感度 |
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课程介绍: | 了解游戏开发流程中的制作规范和行业标准,详细学习生物结构、骨骼和肌肉等解剖知识学习手绘低模角色制作技术知识。通过完整的制作手绘风格的角色和怪物,进一步加强模型塑形能力和贴图手绘的技巧,并且熟练写实风格角色的制作,强化对人体结构的理解和制作方法学习次世代角色的高模、中模、低模的制作方法。通过多个角色的制作熟练次世代贴图绘制技巧,提高常用材质表现能力,并且熟练掌握Zbrush等雕刻软件使用方法,学习法线贴图烘培技术。 |
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